Skip to main content

Про вызовы и хейтеров.

В этой статье я хотел бы поделится своим опытом и рассказать вам о некоторой дихотомии, как мой контент оценивают другие артисты или обыватели индустрии виджеинга.

Как вы знаете, я разрабатываю и продаю контент, и медиапроекты, которые используют другие артисты, инженеры и дизайнеры в своих работы. Это некие материалы, визуальный контент или шаблоны, которые другие артисты и технические инженеры интегрируют в свои проекты. Результатом уже их работы, создается некоторое полное шоу. Видео арт виджей шоу, или проекционное шоу, или какой то рекламный видео ролик или музыкальный клип. В этой связи, мои клиенты, предпочитают уведомить всех ихних клиентов, что именно они авторы и разработчики этих визуальных шоу или проектов. Даже если там 10,20, 50 или 70% купленного контента на моих веб сайтах.

Для меня это ок.

Я для этого и создаю свой контент, работая в студии, чтобы помогать другим артистам избежать каких то рутинных или технических проблем с изготовлением контента. Но также многие покупают мой видео арт, потому что он красивый для глаз. И для меня, в этом смысле большое счастье. С другой стороны, мало кто укажет, что контент который есть в шоу, был куплен, в компании LIME ART GROUP. Наша лицензия пока что этого не требует. Точно также, когда вы например работаете в Cinema4D, или создаете рекламный ролик, вы не указываете в рекламном ролике, что анимация отрендеренная на картах Nvidia или процессорах Intel…

По этому с одной стороны, это уменьшает известность моих работ или бренда нашей компании,  но с другой стороны помогает другим артистам. И для меня это самое важное! Вот уже количество клиентов в моей базе достигнет скоро 20 000 клиентов. География клиентов уже более чем 110 стран мира. Даже есть артисты которые используют мой видеоарт в Непале или Мадагаскаре…, представляете? И вот даже сейчас, пока я пишу эту статью, мне пришел заказ из Франции, на одну из моих видеоколлекций.

Тоесть получается, с одной стороны, мой контент востребован в мире, география, и количество продаж, только доказывают мне это каждый Божий день. А вот с другой стороны, когда я начинаю делать промоушн этого контента, чтобы уведомить других артистов, что новые, свежие коллекции есть в наличии, то иногда натыкаюсь на супер злых админов некоторых фейсбук групп, которые начинают меня банить, или испытывают определенную зависть к моим работам.

Ты хочешь делиться, свои искусством, контентом который реально помогает другим артистам и техническим специалистам, дарит зрителям эмоции, а потом находится какой то пиз*юк, который пишет тебе ничем не подтвержденные, хейт комментарии под твоими постами в социальных сетях, а некоторые админы начинают тебя банить прикрываясь терминологией спама…


Почему это незаслуженно?

Из чего я сделал такой вывод. Все просто. В этих же группах, есть и других разработчики контента, которые публикуют свои посты, с такой же частотой как и я, а может и больше…, но их админы не банят. Что это за такие двойные стандарты? Или может они в коммерческом сговоре с этими продавцами футажей? Точно также, некоторые организаторы фестивалей света, просто засевают своими публикациями поля тематических групп, но их админы тоже не банят. Опять двойные стандарты? Ведь их основная претензия ко мне это большая частота публикаций. Но разве 1-2 публикации в неделю в их группе это много ? Или быть может я публикую информацию которая не относится к виджей индустрии? Может продаю очки подделки Rayban? Или стримы RPG игр?

К сожалению, эти двойные стандарты никуда не привели этих людей в их жизни.

И действительно. Если посмотреть на тех 2-3 человека, которые наиболее выражают свой хейт, или на тех админов фб групп которые могут забанить, то при заходе на их фб страничку, видно, что никаких успехов как виджей карьере, так и в жизни они не имеют, визуально выглядят страшновато или просто стоит свинка на аватарке, и все что они могут в своей жизни, это чувствовать власть над другими участниками комьюнити, нажимая кнопку ДОБАВИТЬ В ГРУППУ или ЗАБАНИТЬ. Очень печально, и мне их на самом деле очень жаль… А еще жаль других нормальных людей, артистов, которые не увидят от меня уведомлений, о новых бесплатных видеоуроках, скидках на контент или бесплатные обновления ранее купленных визуалов.


Но вы знаете, в каждом хейте или отклонении, лично для меня есть некоторый вызов. Проблемы, которые другие люди, изза своей нереализации или по тупости, мне создают, не пропуская “мой свет”, только делают меня сильнее и приносят хорошие плоды которые я могу интегрировать в своем бизнесе или видеоарте…

Вот несколько примеров…

1. Свой интернет-магазин
Как только я начинал создавать видеоконтент на продажу, я очень хотел  продавать его в одном большом маркетплейсе, одного из разработчиков виджей ПО. Мне сначала дали согласие, что будут принимать работы, потом через буквально 10 дней, сказали что не будут продавать мой контент, мотивируя тем, что я скорей всего не смогу создавать одну видео арт коллекцию в месяц…

Мне было очень обидно и больно чувствовать эту невостребованность… но это стало большой внутренней причиной и мотиватором создать свой сайт-микросток.
Теперь на протяжении нескольких лет у нас одна из самых больший коллекций видеоарт контента для виджеинга, и позиции сайта limeartgroup.com в гугле, давно обогнали многие другие виджей магазины…

2. Второй пример – Специализированные ФБ группы для продюсеров видео контента.
Когда я имел только 2-3 своих видеоколлекции, я публиковал их в  чужие фб группы. Результат тот же, словил некоторый бан, за большую частоту публикаций от админов группы. Ок сказал я, было неприятно… но я создал свои ФБ группы.
Сегодня в некоторых из них уже есть по 10 и 20 тыс подписчиков. И знаете что? Никто из них не жалуется что мои или другие чьи либо публикации это спам. Всем нравится, всем подходит. Каждый месяц прирост 100-250 юзеров. Причем я не продвигаю группу вообще. Она просто есть. Люди сами туда добавляются. Людей интересует видео контент, как мой так и других авторов… Интересно, правда?

3. Третий пример – Вопрос Вкуса.

Когда я начинал создавать виджей лупс паки, я создавал более абстрактный контент в разных стилях анимации. Это были линии, патерны, орнаменты. Композиции разных цветов и техник анимации, от медленной глов анимации для концертов, до жестких глитчей по теме киберпанка…
Где то после 40 го пака, некоторые комментаторы, начали говорить, что это все однотипно и тд, хотя пачки очень разнились между собой… Они правда не знали что должно быть в результате, и каков будет финал…

Но ок, я опять их “услышал”, и дальше по плану, начал создавать более символическую и тематическую анимацию. От конкретных 3д анимации символов, до 3д анимации животных. Позже начал снимать контент на зеленке, из видео футажей создавать виджей клипы… 

В результате, что теперь они могут сказать?
У нас идеальное равновесие контента. Половина абстракций, половина конкретно символических и тематических клипов. Идеальная супер компиляция для будущих видеомиксов, которые могут покрыть любую тему, любого мероприятия. И как вы думаете что некоторые из них сказали дальше?

*Дорого блеадь*.

Наши видеопачки, имеют большое количество клипов, высокое разрешение, и адаптацию в разных форматах. Мало кто на сегодняшний день из разработчиков видеоконтента, может предоставить такие вариации и такой выбор в своих магазинах.

И цена на пачку из 20-30 лупов даже в 4К разрешении может стоить 89-99 Евро.
В то время, когда даже пачки в 40, или даже 60 лупов могут стоить 129 евро а не все 200. И что еще самое интересное, что такие или подобные футажи на больших маркетплейсах типах Шатерсток или понд5 могут стоить по 100-130 долларов за 1 клип а не пак,… Можете себе представить насколько приветливые у нас цены, а не дорогие… , хм, я аж задумался, может поднять цены?))

Ну ок, дорого так дорого, еще один вызов.
На сайте лаймартгруп мы создаем контент только в средних и больших компиляциях. ПО одному клипу мы не продаем. И что я сделал, я разработал и запустил на рынке еще один маркетплейс – vjloopsfarm.com , который был призван как раз для клиентов, которые работают в низком ценовом сегменте. Мы на этом сайте начали продавать контент поштучно, по 8-12 долларов за 1 клип.
Что эти комментаторы, сказали на это? Ничего. Заткнулись.
Теперь просто банят, или пишут беспочвенный хейт в комментариях. Буквально 2-3 человека. Которые из года в год следят за деятельностью моей компании и все что могут сделать, это написать раздражительный комментарий или забанить в группе…

И что теперь?

Время от времени, я публикую новости о нашем видеоконтенте или  видеоуроках в не своих группах, чтобы показать людям, что такой материал есть на рынке, и если им будет нужна помощь они могут обратится к нам…Бан таких публикаций админами которые испытывают ко мне некоторую зависть или ненависть в силу личной несостоятельности говорит мне что нужно снова принимать решения по новому вызову. Я понимаю что, не все люди, в силу своих жизненных обстоятельств, или своих парадигм, могут не принимать другую точку зрения. По этому в следующие года, я буду лимитировать доступ, до любых знаний, методов и контента который я создаю для других артистов и дизайнеров. Буду делится им только на своих каналах, а доступ к ним будет только по инвайту…

Вот представьте, с одной стороны ты видишь что тебе за твой контент могут заплатить и 5000 евро разовой покупкой, а с другой стороны, какой то неуравновешенный человек, пишет тебе в комментарии что это никому не нужно… Интересно правда? Мне тоже…

В своем блоге я буду писать про метафизику современного искусства, учить как продавать цифровой контент и делиться свои опытом. За несколько лет я пришел к выводу, что действительно успешные люди, занимаются своим любимым делом, накапливая все больше и больше опыта и ресурсов… в том время как другие, все что могут, так это только облить грязью в социальных сетях, завидовать чужому успеху вместо того чтобы создавать свой. 

Если вы дочитали до конца, поздравляю вас и благодарю за внимание. Подписывайтесь на мои группы и каналы, с которых вас никто не забанит!

 

С уважением,

Александр Куява – медиахудожник, контент-продюсер, генеральный директор австрийской видео продакшн студии LIME ART GROUP . Автор собственных техник по разработке видео проекционных шоу и преподаватель в школе медиа-арта Frontskill. Интернет предприниматель и социальный инвестор.